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什么是一个伟大的投资组合?

我们询问了一组设计专家,他们在看作品集时看重什么. 警告:这篇博文塞满了很棒的建议!

非常感谢 夏洛特年轻, Ric灰色, 莎拉Brunettini, 了休斯, 健美运动, 杂志互动, 工作室唤起Wolfcub数字 感谢你花时间分享他们的专业知识.
 

雇主在看作品集时最看重的是什么?

雇主想要的是技能广博、适应力强的人. 以下是我们询问的几乎所有专家都重复的共同主题:

•出色的视觉效果 
•想象力和伟大的想法
•清晰的愿景和周到的布局
•讲述故事并带领观众踏上旅程的能力
•解决问题的智慧和证据
•一致性和对细节的关注
 

我正在寻找能够高效地描述项目的能力, 具有影响力的图像和良好的平衡和周到的视觉布局.
——夏洛特·杨


取决于角色的要求, 雇主会在工作中寻找不同关键技能的展示. 例如, 一个网页设计公司会希望看到用户体验的思考和可访问性的考虑的证据. 动画工作室将寻找欣赏时机, 编辑技巧和音频选择, 虽然游戏工作室可能会寻找角色插图, 3D工作或用户界面工作的例子.
 

我要找的是技能广博的人. 我在找适应性强的人.
——David Amor, 杂志互动


潜在的雇主希望你能满意地完成他们提供的工作, 你的投资组合应该能够快速确认哪些, 更重要的是,他们希望对你有信心,觉得你是一个很好的同事.
 

投资组合的最佳格式是什么?

我们的大多数专家都建议让你的投资组合的形式尽可能简单. 把你的作品集放在网站上意味着它是可搜索的, 任何人都可以访问并且易于维护. 如果您没有编码经验,您可以使用不需要编码的平台,例如 WordPress, Webflow or Adobe的投资组合.

这也是一个好主意,产生一个简单的PDF与工作示例的选择. PDF格式还可以很好地创建定制版本的投资组合,并将其发送给各个公司. 这比编辑你的网站更快捷、更容易,并向公司展示你对你的申请有多周到.

对于动画师来说,展示是最好的形式,因为这是传达你技能的最简洁的方式. 在展示影片的同时,提供一些可以完整观看的高质量项目的链接.

如果你是游戏设计师,你可能需要直接提供图像文件. 有些雇主需要知道你用过哪些工具, 不管是Photoshop, 插画家, 3 ds Max, 玛雅, Blender或Unity等游戏构建工具.
 

你应该如何展示和安排你的工作?

以清晰有序的顺序展示你的工作. 保持你的布局简单,选择颜色和字体,使其易于阅读. 尽量避免混乱或使用太多的图形元素或噱头,把注意力从你的实际工作中转移开.

我们所有的专家都同意,你应该以你最引以为傲的最好的作品作为领导, 在展示展示您的广度和灵活性的其他示例之前.

给每个项目写几页纸,展示想法、发展和最终结果. 有很多候选人可以在技术上完成完美的工作, 但真正的人才和其他人的区别在于思考.

请随意展示你认为最好的设计版本, 即使它不是客户选择的那个.
 

不要试图模仿别人或模仿你不是的人. 做你自己是很有价值的,这也是人们想看到的——他们在寻找下一个(值得信赖的)团队成员——这也是你想要被看到的.
——Tom Leach, 工作室唤起


这是一个好主意,以你喜欢的最后一件作品结束你的作品集,你想在观众的脑海中留下印记, 随着面试的进行,这一页或屏幕通常是打开的.

我们的许多专家建议,在展示你的作品时,背景真的很有帮助. 在可能的情况下, 这是一个很好的想法,在其预期的环境中显示设计的图像(一块包装设计放在桌子上), 名片上的标志或手机上运行的应用程序),因为这样可以让观众更好地了解最终产品. 如果你在做网页设计, 在浏览器窗口中呈现您的设计可能有助于构建这样的框架.
 

如果你已经创建了一个标志,模仿它在名片或手提袋上. 让观众看到你打算如何使用这个设计是很有用的,即使它不是真实的.
——夏洛特·杨


如果你有印刷品可以带着去面试, 表现出来是有意义的, 但如果有些东西属于屏幕, 最好是在屏幕上展示.

想想你申请的每一个职位,并根据他们需要的技能来匹配你的作品集——对公司进行调查,确保他们看到的第一件事是相关的,因为, 如果不是, 他们可能会很快失去兴趣.

要清楚你希望别人雇佣你是为了什么:拥有不止一项技能是可以的, 但是你的定位越小, 人们就越容易看到你擅长什么,并据此给你订单.

如果你没有太多的行业经验, 试着从事一个个人的业余项目或自由职业,这样你就可以把这些工作包括在你的作品集里.

当试图展示软件技能时, 尽量避免在你的作品集里放教程练习,因为这些会让人觉得很不舒服. 在你的选择中使用非客户端作品是可以的,但不要只做一个教程而不把它变成你自己的——把你在教程中学到的技能融入到你的个人项目中.
 

你应该展示多少工作实例?

我们的大多数专家都认为少即是多,你需要有选择性! 在网站上, 你可以列举尽可能多的工作例子,只要你认为有必要, 当作品在作品集中呈现时, 3到8个项目就足够了吗.
 

3到5个优秀的例子胜过10个平庸的例子.
-狼崽数码公司的约翰·格里芬


不要觉得有必要把你做过的所有事情都塞进你的作品集. 只展示你引以为傲的作品,这样才能最好地描述你是谁.

雇主期望看到的工作量也取决于他们招聘的角色的经验水平. 初级到中级设计师可能有4-8个较短的项目要分享. 高级或总监关卡设计师可能会展示更少的项目,但每个项目都更有深度和规模. 但, 在你职业生涯的各个阶段, you should take time to curate a portfolio 和 be brutal with what to include; think to yourself - will this work impress, 这是否相关??

还记得, 招聘经理会看很多作品集,如果不能很快给人留下印象,他们可能会解雇你.
 

我们宁愿看到一个更短的卷轴,更少的项目都是高质量的, 而不是一份工作让人低估了自己的能力.
- Chloe Flexman, 健美运动

 

视觉内容和书面解释之间的正确平衡是什么?

当雇主可能有数百名求职者要看的时候, 你需要在视觉上抓住那些浏览作品集的人,而不是依赖于文字, 因此,以视觉内容为主,尽量减少文字和文字.

当你要写书面解释的时候,要简洁. 描述可以由标题和项目目标的简要概述组成. 如果有用的话, 你可以添加一个解释,说明项目是如何被接受的,以及它对客户有什么影响.

在面试中展示作品集时,更不需要文字. 如果有人有兴趣雇用你,并且有更多的问题, 你可以在视觉效果的推动下,亲自提供更多的解释.
 

完成的视觉效果与设计过程的快照之间的正确平衡是什么?

我们采访过的许多公司都表示,他们喜欢看到你的设计过程和作品背后的想法. 真正复杂项目的“幕后”故事可能比完成的作品更令人印象深刻.

优先考虑完成的视觉效果,但包括一些展示你的想法如何进展的发展. 你可以使用早期的草图, 快照, 笔记或任何其他材料,将有助于告诉你如何从开始到结束的设计之旅. 这一切都归结于什么能为你的项目增加价值. 任何快照/流程都需要提供某种有用的见解.
 

正在进行的工作有助于展示你的创造性发展, 不过要注意不要让读者被信息淹没.
——里克·格雷

 

在面试中展示你的作品集时,你应该考虑什么?

亲自去面试的时候, 把你的作品直接拿来展示, 即使你已经提前发送了相同的内容. 用你的iPad或笔记本电脑来展示你的作品,在合适的地方,拿一些最终的打印例子.

在展示作品之前, 多读几遍,让自己熟悉接下来要讲的内容,记住你想要讲的要点. 谈论太多自己的工作很容易让人厌倦, 所以要混合一下,试着为你所讨论的角色量身定制你所展示的例子.

考虑一下在面试中你可能需要花多长时间来浏览你的作品集. 面试通常安排为一个小时,但在你的作品展示之前和之后都有时间进行讨论.

最后,放松,享受面试,记住面试官希望你做得好.
 

这不是《raybet雷电竞》也不是《学徒. 没有人会揪着你不放,我们都在寻求合作. 这将帮助我们创造最好的工作和工作环境.
——德鲁·休斯


我们希望这篇综述对你有所帮助. 如果你在找工作, 是否在设计上, 游戏, 动画或开发, 看看目前正在上演的所有精彩角色 我们的招聘网站.

再次感谢我们所有的设计专家 夏洛特年轻Ric灰色莎拉Brunettini了休斯健美运动杂志互动工作室唤起 和 Wolfcub数字 ——他们给了我们智慧和多年的经验来创建这个职位.

最后一个作品集提示:记得包括你的联系方式!
 

我经常看到没有电子邮件地址或电话号码的作品集,所以我无法与他们取得联系. 请至少留下一个容易看到的电子邮件地址.
——萨拉·布鲁内蒂尼


P.S. 萨拉·布鲁内蒂尼最近还分享了一段视频,回答了一些关于为面试准备创意作品集的最常见问题. 来看看...

作者简介

欧菲莉亚Schultz-Clark

社区助理

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